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しらぬいさん 新たなGMに挑む。

どうもしらぬいですこんばんわ。

ご無沙汰となってしまい申し訳ありませんf^_^;)
更新が滞ってた間ですが
祝日を加えての夏休みを何とか確保でき
今年は休養メインで遠出を控える事にしまして
オリンピック 甲子園 プロ野球に修練と
スポーツ観戦三昧な夏休みを過ごしてました……w
(最後の一つは少し違うかw)

082301
休日のとある日にベランダにて。
久々にみかけたので撮影してみました。
特に意味はありませんw


さてさて話を戻しまして……
少し遅くなってしまいましたが
今回は先週末の新GMについて自分メモ的に。

ネタバレ含みますのでイヤな方はここでストップを。
確定確実ではないのでツッコミはご容赦をばm(._.)m

今回は修練の優先度と様子見を兼ね
ウォリアー ファイターで参戦してきました。

武器はどちらもスカージ武器☆2
(クレストは白聖吸 力改 竜討3x2)
火力アビリティは二職ともほぼ共通で
闘勢 攻聖 竜狙 骨狙 だったかな……
残りのコストはそれぞれのジョブで適当に。
ちょっと記憶が曖昧です。ゴメンなさい(汗)

参加したのは全員で移動していく方式で
分断でのスピード攻略は今回行っておりません。
次回に余裕があったら挑戦してみようと思います。

アチコチ移動しながらモンスを倒していくのですが
とにかくワイトを優先して倒す。

スケルトン エリミネーター リビングアーマー
といった地味に面倒くさい小型が多数で
こっちを優先したくなりますがとにかくワイト優先。
ワイト放置=討伐が遅くなると召喚してくる
ゴアサイ マキナ 侵食べへ リンド
正直コイツらが硬すぎで大幅なタイムロスに繋がり
結果 失敗の原因となる事が多いのでワイト優先(最重要)

個人的に一番多かったのが
乱戦でワイト見失う事が多い という状況

特に地面に落ちた時
他プレイヤーの攻撃エフェクトや
リビングアーマーの設置型魔法など
フィールドのせいもあり非常に視認し辛く思いました。

なので画面設定で他プレイヤーのエフェクトを
かなり薄い or薄い に設定してみました。
大分見つけやすくなるかな? と思います。

エフェクト無しもありかと思いますがそうなると逆に
エナスポやハンズオブゴッドの視認が大変かも?
と思いいつもはエフェクトは通常でプレイしてましたが
いかんせん今回は視認がキツく感じまして
今更ながらエフェクト変更に踏み切りました。


そして本命のカースドラゴン
082302

まずは付近のワイトから倒す→その後 ドラゴンへ

背中上下のコア二箇所を壊す

胸部のコアが露出するのでそこを攻撃する

一定ダメージを与えるとダウン→攻撃

討伐までこの繰り返し

背中のコアは 大牙 豪溜 で抉る
背中上部のコアは正面からなら天でも届きます。
天蓋は試してないです。

胸部コア露出後はコアに 天衝 天蓋
上体を起こした姿勢になる事が多くなり
天蓋が届かないようにみえますが届きます。

ダウン時
ウォリ:天衝or飛竜
ファイ:ブレイブ

頭のダメージ効率がいいのでしょうけど
動きが激しく当てにくい
人が密集して視認しにくいかなと思い
腹部周辺に位置取ってコア付近を狙ってます。

飛竜ですとコアに当たると二撃目がカンスト
天衝ですと 一撃3500くらいだったかな?
ブレイブは初撃と最終が3500くらいでした。

胸部コアの露出時
即死級の闇魔法を頻繁に使ってきます
この時 ハンズオブゴッドの範囲に入る事で
ノーダメージでやり過ごしつつ削れます。
コレがあるかないかで難易度が激変すると思います。
ぶっちゃけ衝撃度が高かったですw

セージのハンズオブゴッド発動=スタミナ消費
=継続しているという事はガラエキスをガブ飲み
という事なので薬の消耗を減らすためにも
全力で削る事を心がけようと思います。
エナスポ次第で大分消費量が変わるらしいですが
凄い量のガラエキスを消費するらしいので (クラメン談)

082303

というわけで 大牙 豪溜 の修練も無事終了し
報酬素材もバッチリゲット出来ました♪( ´▽`)
素材に限りがあるのでアレコレ考えて作成し
新EMに備えようと思います!

でわ今回はこんなトコで( ^_^)/~~~














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